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リアリティ・イン・アドバタイジング 12章 ショーウィンドウ広告

「ショーウィンドウ広告では引き寄せ率を獲得出来ない」


リアリティ・イン・アドバタイジング 12章 ショーウィンドウ広告をアップしました。

リアリティ・イン・アドバタイジング 12章 ショーウィンドウ広告
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テーマ : 経営コンサルタントからのアドバイス
ジャンル : ビジネス

リアリティ・イン・アドバタイジング 9章 広告の凸型レンズ

新しい製品やサービスを開発した。それを広告で世の中に知らしめたい。

そんな場合、往々にしてあれもこれも伝えようとして広告メッセージがたくさんになってしまうとことはありませんか?

「この製品は○○が特徴で、ライバル製品よりも○○%性能が良く、サポートも万全、デザインもユニバーサルでカラーも○○種類から選べて、しかもネットでオンライン決済もできる」

しかし、そういうことを行ってはならないとロッサー・リーブスは戒めます。

 「消費者は広告メッセージの中から通常ひとつしか記憶しない」

リアリティ・イン・アドバタイジング 9章 広告の凸型レンズをアップしました。

リアリティ・イン・アドバタイジング 9章 広告の凸型レンズ

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リアリティ・イン・アドバタイジング 8章 数百万ドルの大失敗

広告を打ち始めてしばらく経ったが思ったほどに効果がない。

そのような経験をされた方は多いと思います。

効果がないと感じると、その広告キャンペーンやメッセージに問題があるのではないかと思ってしまいがちです。そして、それらを修正したり、場合によっては完全に変更したりしてしまう。

しかし、そういうことを簡単に行ってはならないとリーブスは主張します。

「広告キャンペーンの頻繁すぎる変更は浸透率を破壊する」

リアリティ・イン・アドバタイジング 8章 数百万ドルの大失敗をアップしました。

リアリティ・イン・アドバタイジング 8章 数百万ドルの大失敗

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「リアリティ・イン・アドバタイジング」 7章 広告の寿命

「リアリティ・イン・アドバタイジング」 7章 広告の寿命をアップしました。

リーブスのUSP理論は、ひとつの優れた同一のメッセージ(コピー)を徹底して使い続けることを求めています。

リーブスが活躍した1960-1980年代はテレビ全盛の時代で、当時既に広告の洪水が消費者の記憶力を超えて氾濫していました。

インターネット時代の今日、リーブスの時代とは違った意味で情報が氾濫していますが、今日おいてもリーブスのUSP理論があらたに日の目を浴びる状況になっていると思われます。

「リアリティ・イン・アドバタイジング」 7章 広告の寿命

テーマ : マーケティング
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「リアリティ・イン・アドバタイジング」3章「1億8千万人の頭の中」

おはようございます。昨晩から関東の一部で雪が降ったみたいですね。東京も今日は寒い一日になりそうです。

さて、ロッサー・リーブス著「リアリティ・イン・アドバタイジング」3章「1億8千万人の頭の中」をアップしました。

本書が書かれた1950年代後半から1960年代前半のアメリカの人口は1億8千万人だったんですね。今や3億人ですので正に隔世の感です。

「リアリティ・イン・アドバタイジング」3章「1億8千万人の頭の中」

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Author:シェフまえだ
料理好きおやじシェフの個人ブログです。中小企業の経営コンサルタントです。クリスチャンの2ちゃんねらーでもあります。


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